|
|
QUICK NAVIGATION
Framsidan
|
Att skapa rollfigurerAtt skapa rollfigurer är bland det svåraste författare tvingas göra. Det är därför som det är så typiskt att man inte kommer undan det. Varje berättelse man skriver måste ha rollfigurer. Men varför är det så svårt? Tja, alla vet hur folk är. Och vi kan känna ifall en påhittad figur inte är trovärdig, precis som när vi lägger märke till när en verklig person gör konstiga saker. Det är därför det är så svårt att hitta på nya rollfigurer. Jag önskar bara att det fanns en lika enkel lösning.
Men det är orsaken till alla råd om hur man skapar trovärdiga rollfigurer. Du
vet, det där med...
Skapa en bakgrund
... och allt det där andra som man hör och läser om. De där strategierna
försöker lösa hur man skapar trovärdiga rollfigurer genom att få till varenda
rollfigur.
Jag vet inte hur det funkar för dig, men jag har försökt flera av de där
metoderna för att skapa rollfigirer, och jag har aldrig haft någon riktig nytta
av de där sidorna med bakgrund, och bilderna lyckas aldrig få igång min fantasi.
Men det kanske är mig det är fel på, för det verkar som om det finns massor av
författare som kan skapa rollfigurer utan problem.
Men för oss som inte klarar av det, vad ska vi göra?
Det är vid sådana tidpunkter som min hjärna inte kan sluta formulera idéer, och
försöka lösa problemet. Så vi kan väl gå igenom det här tillsammans.
En sak som jag har noterat är att alla de där teorierna baseras på att man ska
skapa en rollfigur i taget, men i verkliga livet lär vi alltid känna folk genom
att jämföra dem med andra. "Johan sa det, och det påminner mig om Sara. Och han
ser ut lite grand som Benjamin. Men den där rörelsen är som tagen från John
Travolta. Och han låter nästan precis som den där killen jag mötte igår."
Därför är det mer logiskt att skapa flera rollfigurer samtidigt, och försöka få
dem att interagera på ett trovärdigt sätt. En rollfigur kan vara perfekt
i en berättelse, och helt fel i en annan. Trovärdighet beror trots allt på så
många faktorer: genre, ton, berättelse, arena, etc, att interaktion verkar vara
nyckeln.
Om du kan köpa det, blir nästa fråga "hur skapar man trovärdiga interaktioner?"
För att svara på det, måste vi bege oss in i den underbara värld som kallas
gruppsykologi.
För att se till så att rollfigurer har en
relation, måste man få dem att influera varandra. Om den ena, eller båda,
förblir oförändrad efter alla möten, då vet man att de bara existerar bredvid
varandra. Så, hur ser man till att de har en relation?
Hmm, ja, först måste man tänka på komplementäreffekten.
Komplementäreffekten kan lättast förstås som det fenomen där du och en vän
pratar om något, t.ex. fetma, och din vän säger något om världssvälten. Du säger
något om att du förstår hur svårt det är att gå ner i vikt. Plötsligt inser du
att du blir tvingad att försvara svullandet. Utan att ni menar något med det,
har ni båda valt sida i en fråga där ni antagligen inte har en bestämd åsikt.
Det betyder inte att ni inte är vänner längre, bara att du just har varit med om
komplementäreffekten - ni tog motsatta poler en stund. Någon var tvungen att stå
upp för fetma, och den här gången var det din tur. Du kommer antagligen att ta
en annan sida nästa gång, eftersom du har köpt några av de poänger som din vän
tog upp, och eftersom du inte vill bråka i all oändlighet.
I berättelser är rollfigurerna mer konservativa. Och komplementäreffekten
används mest för att skapa konflikt mellan protagonisten och antagonisten, men
också för att skapa spänning mellan protagonisten och mentorn, eller mellan två
protagonister.
Och det är i själva verket svaret på hur man skapar en duo med olika sociala
masker - man placerar rollfigurerna sida vid sida, och låter dem ta varsin sida
på alla möjliga olika typer av egenskaper. Så här:
Att bestämma sig för vilka faktorer som är relevanta är mycket lättare än att försöka skriva en hel bakgrund. Fyll bara i egenskaperna, en efter en, och snart har du inte bara en, utan två välformade rollfigurer. Nu kan du börja skapa relevanta bakgrunder och motivationer för dem. En annan sak som du bör lägga lite energi på för att skapa en relation, är att skapa en bra fälla. En fälla är en situation som garanterar att rollfigurerna du har skapat kommer att ha en relation. Det finns bara några få olika fällor, men man kan variera och kombinera dem nästan i oändlighet:
Det räcker dock inte med att bara säga att dina rollfigurer är vänner, t.ex. Utan ett starkt skäl att (frivilligt) delta i relationen, kommer rollfigurerna troligen att skingras så fort de blir osams. Gå till dig själv bara. Skulle du stanna om en okänd människa muckade gräl med dig? Antagligen inte. Alltså, vad håller ihop de här rollfigurerna? En tredje part, djupa samhörighetskänslor, ett särskilt behov, eller någon händelse i det förflutna? Så fort du vet vad som inledde fällan, har du också något att testa och hota. Det skakar rollfigurerna i grunden. En grundläggande lärdom om gruppsykologi är att alla ändrar på sig beroende de är tillsammans med för tillfället. Man är inte samma person när man möter sin mormor som när man försöker få till det med någon på jobbet, och de maskerna skiljer sig från när man pratar med grannens ungar. Det är rätt självklart, eller hur? Men jag har aldrig sett hur man beskriver en rollfigurs olika masker, eller ens en vink om hur man håller en rollfigur medan man byter mask. Det är därför man måste göra en komplementärkarta för alla relationer ens protagonist har. Efter ett par kartor kommer du att se att vissa drag återkommer gång på gång, och det är då du har hittat den personens kärnpersonlighet. Utnyttja den kärnan när du bestämmer vilka vanor, vilken stil, vilket språk och andra särdrag din rollfigur ska ha.
Ett sätt att göra det är "fiendens fiende är min vän", men då minskar vi den potentiella konflikten istället för att öka den. Så hur gör man? Då dyker egenskapstriangeln upp. Placera de tre rollfigurerna i hörnen på en triangel, så här:
![]() Placera ett par med motsatta egenskaper, till exempel: smart och dum, på ena sidan av triangeln. Strunta sedan i dem medan du placerar ut ett annat par med motsatta egenskaper på en annan sida av triangeln. Och sedan struntar du i båda paren, medan du placerar ut ännu ett par på den kvarvarande sidan. Nu borde din triangel se ut ungefär så här:
![]() Fortsätt att lägga till fler egenskaper så länge du känner för det, och på det sättet kan du vara säker på att du har en triangel full med spänning. När du är klar kan du fortsätta skapa deras personligheter, som du gjorde förut. Om du fortfarande har problem med att polarisera dina rollfigurer kan du fundera över om de här grundtyperna kan vara en bra startpunkt:
FANTASTISKA FYRANNu har du antagligen redan listat ut att när man skapar fyra rollfigurer, så gör man en kvadrat och placerar en figur i varje hörn. Varje rollfigur har relationer med varje annan figur, och är dess motsats på någon nivå. Hitta den nivå, så är det kirrat.Om det inte hjälper, kan du fundera på att börja med någon av de här rollfigur-tabellerna: A
B
C
Och så vidare, tills du har kombinerat alla med alla andra. Om du börjar, såsom jag har gjort, med sex rollfigurer, ger den här listan fem egenskaper för varje rollfigur, som blir en bra början till nästa steg i processen. Men om du skapar mer än fyra rollfigurer, tänk på: Det blir mer och mer svårt att inte dubblera en rollfigur, d.v.s. göra två rollfigurer så lika att de lika gärna skulle kunna vara en. Ett sätt att lösa det problemet är att komparera dem. Gör den ena till "positiv" och den andra till "superlativ", som i Frasier, där Frasier är positiv av "snobb" och Niles är superlativ av "snobb". Den här tekniken kräver en hel del av författaren, eftersom man måste se till att positiven inte är för intetsägande. Men när det fungerar kan resultatet vara jätteintressant, som i GRINIGA GAMLA GUBBAR, där det finns två gamla gubbar, och sen ha en ännu äldre gubbe. En annan teknik för att få 9 eller 16 (eller 25, eller 36...) rollfigurer samtidigt, är att använda motsatta egenskaper på det här sättet: Tänkare/Känslomänniska Kreativ/Jordnära Pålitlig/Opålitlig (Och så vidare)
Börja med att ge dem fler egenskaper. Som av en slump är det det nästa kolumn handlar om. Den kommer snart.
Av Lennart Guldbrandsson |
Kapitel Berättelsen om oss två Komplementäreffekten Fällan Masker |